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成都游戲企業(yè)組團亮相2025德國科隆游戲展,政策助力文創(chuàng) “出?!?

2025-08-21 17:22:15

2025年8月,成都數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)乘政策東風,赴德國科隆游戲展參展。此次參展由天府文創(chuàng)市集組織,近10家本土企業(yè)參與,涵蓋游戲研發(fā)、本地化服務等全產業(yè)鏈。此次參展不僅展示了成都文創(chuàng)實力,更為“成都文創(chuàng)”品牌積累了國際口碑,助力成都文化“出?!敝吩阶咴綄挕?/p>

近年來,成都憑借深厚的文化底蘊與活躍的創(chuàng)新生態(tài),已成為國內數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)版圖中的 “西部高地”。近期《成都市關于加快推動數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)高質量發(fā)展的實施意見》(下稱“實施意見”)及系列配套政策重磅出臺,為產業(yè)從 “量增” 向 “質升”、從 “本土深耕” 向 “全球拓展” 按下 “加速鍵”。

乘此東風,天府文創(chuàng)市集攜成都俊云科技、游茶科技等近10家本土游戲企業(yè)及本地化服務商已整裝啟程,赴2025年德國科隆游戲展參展,這既是成都數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)對國際市場的主動叩門,更是這座 “文創(chuàng)名城” 依托政策賦能、產業(yè)積淀,加速文化 “出海” 的標志性行動。

政策托底,為 “出海” 鋪就快車道?

成都此番數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)集體出征海外,是政策引領與產業(yè)發(fā)展緊密聯(lián)動的生動體現(xiàn)。“實施意見”中明確提出支持企業(yè)“破圈出海”,打造文化“出海”品牌,對海外成功出版、發(fā)行、銷售、上映的數(shù)字文創(chuàng)作品予以獎補支持,鼓勵市場主體走出國門參展參會,培育具有國際競爭力的文化出口重點企業(yè)。對舉辦具有國際影響力的數(shù)字文創(chuàng)賽事展會活動以及對數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)開展出海業(yè)務均給予最高可達1000萬元的資金支持。

圖片來源:科隆游戲展組委會和成都服務貿易協(xié)會

“以前參加國際展會,從展位預訂到宣傳推廣,各項開支巨大,企業(yè)負擔很重。” 成都俊云科技負責人感慨道,“現(xiàn)在政策直接補貼參展費用,還幫忙對接海外宣發(fā)渠道,讓我們能輕裝上陣,把更多精力放在產品展示和業(yè)務洽談上,開拓國際市場的底氣更足了。”

“成都的游戲產業(yè)本就有扎實的研發(fā)底子,現(xiàn)在政策又送來‘及時雨’。” 成都俊云科技負責人算了一筆 “實在賬”,“這次參展的展位費、物流費,政策補貼能覆蓋近半。有這樣的支撐,我們才能把更多精力放在產品展示上。”?

企業(yè)組團,攜 “成都印記” 闖市場?

此次參展的企業(yè),堪稱成都數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)的 “精銳部隊”,全面覆蓋了產業(yè)鏈各關鍵環(huán)節(jié)。

其中既有深耕游戲研發(fā)多年、手握核心技術且服務過多款熱門產品的企業(yè),也有擅長將川蜀地區(qū)非遺文化元素巧妙融入游戲場景、打造特色內容的團隊;既有成立時間不長卻憑借硬核研發(fā)實力在細分賽道嶄露頭角的新銳力量,也有在游戲IP衍生品領域耕耘多年、已積累起廣泛市場認可度的從業(yè)者。

同時,西南地區(qū)頗具實力的游戲本地化服務商也在其中,它們常年為行業(yè)提供多語種文本處理等專業(yè)服務,為文創(chuàng)產品出海搭建起順暢的語言與文化橋梁。

值得一提的是,天府文創(chuàng)市集作為成都激活本土文化活力、培育文創(chuàng)產業(yè)生態(tài)的品牌,其作用在此次企業(yè)出海進程中得到了充分彰顯。通過天府文創(chuàng)市集常態(tài)化的展示、交流與交易,成為企業(yè)充分鏈接消費者和市場的窗口,在海內外市場反饋中不斷打磨、深耕產品,讓本土創(chuàng)意從 “實驗室” 走向 “大市場”。這為成都游戲企業(yè)積累了將 “地方特色” 轉化為 “國際表達” 的核心經(jīng)驗,使得此次科隆展上的 “成都印記” 既有文化厚度,又具市場溫度。

圖片來源:科隆游戲展組委會和成都服務貿易協(xié)會

創(chuàng)酷自由動漫作為專注美術外包的企業(yè),此次以觀展身份參與科隆展。

“我們主要是來看看國際市場的美術風格趨勢,也想趁這個機會對接些有外包需求的海外企業(yè)。”其負責人坦言,“之前總擔心和海外客戶在文化審美上有偏差,這次跟著成都展團企業(yè)來,看到大家的產品里都帶著鮮明‘成都基因’,和海外展商聊起時,他們對這類融合地域特色的美術呈現(xiàn)很感興趣,我們心里也更有底了,其實把本土文化里的審美巧思融入美術設計,反而可能成為我們接外包的優(yōu)勢,希望能在這里找到契合的合作機會。”

語言橋公司相關負責人更關注 “文化適配”:“游戲出海不是簡單翻譯文本,得讓海外玩家懂‘梗’、認‘情’。這次跟著企業(yè)一起參展,能現(xiàn)場看海外玩家對本地化內容的反應,回來就能優(yōu)化服務 —— 這也是在幫‘成都造’游戲更好地‘落地’。”?

國際展會搭臺:展成都文創(chuàng)實力,拓全球合作版圖?

科隆游戲展是全球三大游戲展之一,2025年展會再創(chuàng)歷史新高,吸引來自72個國家的超1500家參展商,同時有超30萬專業(yè)觀眾涌入現(xiàn)場,該展會既是觀察全球游戲市場趨勢的 “晴雨表”,更是企業(yè)拓展國際合作的 “黃金平臺”。對成都而言,此次組團參展,既是展示產業(yè)實力,更是為 “成都文創(chuàng)” 品牌積累國際口碑的關鍵一步。?

如此大規(guī)模的展會,為成都數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)提供了絕佳舞臺。游茶科技帶來的HD2D像素風格半開放世界ARPG游戲《風旅人》頗受關注,“這款以幻想大陸冒險為主題的作品,希望能讓全球玩家感受勇氣與救贖的力量,目前已有海外發(fā)行商來談合作了。” 游茶科技產品負責人介紹道。

四號主機科技公司負責人將此次參展視作“成長跳板”,“能在這樣的國際舞臺上亮相,本身就是對我們實力的認可。”展會期間,其展位前始終人氣不低,不少來自歐美的海外同行駐足交流,數(shù)位專業(yè)采購商更是詳細詢問產品細節(jié),表達了明確的合作意向。

創(chuàng)思立信公司的展位上同樣熱鬧,作為西南地區(qū)資深的游戲本地化服務商,其團隊正與幾家歐洲游戲發(fā)行商圍繞多語種文本處理、文化適配等需求深入洽談,探討多語種本地化合作的細節(jié)。?

圖片來源:科隆游戲展組委會和成都服務貿易協(xié)會

從產業(yè)根基到政策賦能,從企業(yè)發(fā)力到集體亮相,成都數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)的 “出海之路” 正越走越寬。此次科隆游戲展之行,不僅是一次產品展示,更是成都文創(chuàng)產業(yè)生態(tài)實力的一次集中亮相。隨著政策紅利持續(xù)釋放,未來將有更多 “帶著成都印記” 的數(shù)字文創(chuàng)產品走向全球,讓世界透過游戲、透過文創(chuàng),讀懂這座城市的文化活力。

責編 余洋

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